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《古剑奇谭网络版》1月3日更新维护公告

2019年01月02日

各位仙家弟子:  

   《古剑奇谭网络版》将于1月3日上午5:30开始停机维护。

   根据轮换顺序,本次将安排【国色庄】服务器提前开启,预计开服时间为1月3日上午8:00,“共华年”大区全服预计10:00开启。

   在维护期间,您将无法登录游戏。如果在预定时间内无法完成维护内容,开服时间也将继续顺延。

   更新内容如下:

1.秘境新难度开放

开启了10人·困难难度【风雨惊涛】,各位仙家弟子可以前往上淮青野澜涛水家码头讨伐更强大的玄甲公;

开启了10人·困难难度【怀秀惊魂】,各位仙家弟子可以前往怀秀村落星川超度更强大的秋荧;

开启了10人·困难难度【五瘟戮圣镰】,各位仙家弟子可以前往上淮青野江平原阻止更强大的五瘟戮圣镰开启傩巫遗迹;

开启了10人·困难难度【履寒渊】,各位仙家弟子可以前往拔仙台祈雨台通过更强大的玉魄水精的试炼;

以上秘境10人困难难度将随机掉落【天工印】,凭【天工印】可在步云洲瑶天殿的门派套装兑换商晋楚寿(30,70)处,或本职业据点的门派套装兑换商处兑换职业套装。

2.铭锋论剑新赛季“听枫会”正式开启

铭锋论剑兑换商店同步开放,各位仙家弟子可凭【丹枫印】、【千战法卷】兑换各式商品。

3.“流紫香风伞”系列任务正式开启

完成系列任务可获得神品品质戒指【溯香戒】及可使用藏品【流紫香风伞】。

获取方式:

在流花宫烬木之庭秘境入口(442,6)凤菱娇处接取【烬木之庭探秘】,完成后可以获得【溯香戒】并开启【流紫香风伞】系列任务。

完成【流紫香风伞】系列任务后,可将【溯香戒】提升为神品。

4.【光阴梭】功能正式开放

经过一周开放测试,【光阴梭】功能正式开放,欢迎各位仙家弟子莅临选购!

古剑商城上架商品【光阴梭】,购买后可通过龙星商会寄售换取金钱。

龙星商会买家购买【光阴梭】使用后可兑换游戏时长(账号累计充值不低于15000分钟时才可使用)。

5.职业调整

5.1职业通用调整

修复照影技能会在部分情况下错误触发的问题。

调整部分施加增益状态效果的技能为不同玩家之间互相覆盖。本次修改受影响的技能包括【百劫千生】(唤灵咒)/【映日生花】(娲圣祝由咒)/【蚀梦蛊】(圣佑血祭)。

部分历世职业套装属性调整。

5.2天罡

修复天罡技能【定乾坤】触发百战龙魂连招的效果会在历世环境中触发的问题。

5.3斩风

酩酊诀:蓄力卷云斩回复盾提升20%,【燕返身】回复量由6%提升至10%。

5.4妙法

优化妙法施法逻辑,具体调整如下:

瞬发【琴歌发清声】不再打断【八方惊雷】的前摇动作;

瞬发【琴歌发清声】不再打断【五音繁会】;

瞬发【琴歌发清声】可以打断【流火】/【秋水】;

【五音繁会】不会打断【流火】/【秋水】。

5.5司命

修复司命专精掌握影响【霓光】/【昭岚】的效果未能按照其自身专精掌握加成的问题。

6.玩法调整

6.1剑鸣谷阵营战场

剑鸣谷阵营战场测试结束,周常任务奖励、公共任务奖励、结算奖励恢复正常,正式奖励将比测试期间更高。

感谢所有协助测试仙家弟子们,更新维护前曾参与剑鸣谷阵营战场玩法的仙家弟子皆可获得专属头衔【龙星益友】,此头衔将暂时不再投放。

现在剑鸣谷导航点、龙星阵、五岳真形图将根据角色阵营关系决定是否可用。

修复在剑鸣谷中交互龙星阵会被普通攻击打断的问题,现在交互龙星阵只能够被打断技能以及昏迷控制技能打断了。

修复剑鸣谷传送道具在使用失败时依然会进入调息的问题。

修复剑鸣谷传送道具在前哨据点不可传送时,会影响传送回阵营据点的问题。

6.2十洲剑试

现在隐身角色在交互时会直接取消隐身,而不是打断交互了。

6.3铭锋论剑

现在于铭锋论剑中逃亡或者拒绝已经匹配到的铭锋论剑比赛都会获得【怯战者】状态,当【怯战者】计数达到5层,该角色当天无法再进行铭锋论剑。

现在铭锋论剑开始后4分钟内不造成任何伤害或者治疗的角色将获得减益效果【铭锋律】,每秒损失2%生命,如果角色造成伤害或者治疗,则此减益效果消失。

去除了铭锋论剑在明性见意一(2500分),凌虚问道(3500分)的掉段保护,在这些分数输掉铭锋论剑将会降入更低的段位。

6.4斗战狂沙

修复斗战狂沙奖励斗心值不受胜负影响的问题,调整后的规则如下:

第一档奖励3斗心值,第二档奖励2斗心值,第三、第四档奖励1斗心值;

胜利额外获得3点斗心值;

落败方根据第二阶段所获得的符文数计算奖励,若获得一个【符文·地蕴】,额外奖励1点斗心值,获得两个【符文·地蕴】,额外奖励2点斗心值)。

6.5秘境调整

秘境【风雨惊涛】调整:

略微降低了10人·普通难度下玄甲公对防御专精玩家造成的伤害;

极大地降低了【冰锥花吐息】造成的伤害,在高难度下这个技能会对当前目标造成极大威胁;

降低了触碰到冰锥花造成的伤害;

考虑到【冰锥地刺】会带来易伤效果,降低了冰锥地刺造成的伤害。

秘境【怀秀惊魂】调整:

略微降低了10人·普通和动态·普通难度下秋荧对于防御专精玩家造成的伤害;

降低了【青雷连击】的伤害;

降低了【鬼遁攻击】的伤害;

降低了【青雷眩晕】的伤害;

略微降低了【魂魄招回】的伤害;

怀秀惊魂:愤怒的厉鬼的【冤魂横扫】不会再击退目标;

修复了战斗音乐未能随着首领战斗阶段变化正确播放的问题。

秘境【傩巫遗迹】调整:

略微降低了10人·普通和动态·普通难度下五瘟戮圣镰对于非防御专精玩家造成的伤害;

修复了战斗音乐未能随着首领战斗阶段变化正确播放的问题。

秘境【履寒渊】调整:

略微降低10人·普通和动态·普通难度下玉魄水精的生命值;

降低了【共赴仙途】的伤害;

略微降低【天降大任】的伤害;

略微降低【化雨成冰】的伤害。

秘境【烬木之庭】调整:

烬木之庭的首领在实际战斗中对于防御专精目标造成的伤害偏高,在普通难度下对于防御专精仙家弟子的实力和操作要求偏高;结合具体的数据分析,我们对于该秘境首领的技能系数做出了调整:降低大部分对于防御专精敌人释放的技能所造成的伤害,同时为了平衡,调整了部分其他技能的伤害;我们同时调整了少量可能会直接杀死目标的技能的伤害,在普通难度中,未能正确规避技能的惩罚通常不该这么严重;

优化秘境中首领的技能对敌人和自身施加特殊效果的描述,使之能更清晰地说明技能效果;

萤甲玉刀螳:现在【玉刃重斩】击中未处在“防御专精技能减伤”状态的目标时不会再眩晕目标;

萤甲玉刀螳:降低了【玉刃连击】的伤害;

萤甲玉刀螳:降低了【玉刃猛刺】的伤害;

萤甲玉刀螳:增加了【玉刃重斩】的伤害;

萤甲玉刀螳:增加了【萤玉盾反】的伤害;

萤甲玉刀螳:优化【萤玉之盾】技能的视觉表现;

植灵食人鲳世妇:释放【妖毒引爆】之后一段时间内【妖毒攻击】不再附加剧烈毒素效果;

植灵食人鲳世妇:降低了【妖毒攻击】的伤害;

植灵食人鲳世妇:降低了【妖植剧毒】的伤害;

植灵食人鲳世妇:增加了【妖毒投掷】的伤害;

四手干尸:降低了【锐爪攻击】的伤害;

四手干尸:降低了【锐爪重击】的伤害;

四手干尸:降低了【狂乱挥击】的伤害;

四手干尸:降低了【利爪回旋】的伤害;

四手干尸:降低了【干尸之跃】的伤害;

四手干尸:降低了【巨石引爆】的伤害;

四手干尸:增加了【狂乱之嚎】中的全场范围攻击伤害;

伊斯梅尔:降低了【戮尽四方】的伤害;

伊斯梅尔:降低了【阴月连环】的伤害;

伊斯梅尔:降低了【决生断死】的伤害;

伊斯梅尔:修复【瞬影万劫】实际范围与预警不符的问题,该技能的实际判定范围比预警显示范围要小;

伊斯梅尔:修复了某些情况下伊斯梅尔不再出现的问题;

伊斯梅尔:优化【瞬影万劫】技能的视觉表现。

秘境匹配调整:

现在动态人数·普通难度傩巫遗迹和履寒渊匹配的限制装等调整为80,和推荐装等相同;

现在通过匹配生成的动态·普通难度秘境中也会出现缘分行者;

现在秘境匹配检查历史最高历世装等,不再计算斗法装备所提升的装等。

6.6灵关突破

完成灵关突破5-5后,可寻找昆吾子领取任务【进阶!灵关突破第六境界】,完成后可开启新的挑战难度。

修复部分灵犀道具不可卖店的问题。

6.7妖魔试炼

修复与世界首领呱无名战斗没有正确播放战斗音乐的问题。

6.8四海生金

调整长安城部分生金穴位置,降低垂钓难度。

修复四海生金赏任务在非活动开启时间时计数的问题。

修复四海生金赏榜单奖励有误的问题。

调整四海生金赏榜单,从150名增加至500名。

调整四海生金赏榜单的描述。

7.通用调整

现在【步云洲·雪境】【真实之境·幻雪】【怀秀村·幻雪】的匹配队列确认后将自动取消其他排队队列了。

修复【凭风逍遥】与【雪舞回风】掉落与拾取效果不一致的问题。

8.剧情&历程调整

修复任务【步云流花客】的任务指引有误的问题。

9.数值调整

调整了斗心奖励内容的排布,并加入了有可领取斗心奖励时的红点提示。

修复斗法装备升级后描述有误的问题。

10.界面调整

光阴梭交易页面增加去商城购买【光阴梭·暗】的功能。

调整光阴梭寄售界面,“已发布买/卖单”改为“我发布的买/卖单”。

问道修行中历世侠名技能强化内容中增加了残篇合成后得到的物品。

现在问道修行界面内容锁住或者全部完成时不再显示“点击下列按钮可以查看其它信息”了。

修复周四周日秘境进度重置后,问道修行的历世侠名分页中领奖图标未及时刷新的问题。

修复队伍面板分小队拖动时,队员详细信息会被遮挡的问题。

修复在普通申请入队时,招募提示红点会错误显示并残留的问题。

修复邮件先取附件再取金钱会导致信封上金钱残留的问题。

修复重伤统计中,自行了断没有被统计到的问题。

   请各位仙家弟子互相转告,合理安排游戏时间,提前做好下线准备,维护期间给您带来的不便,敬请谅解。祝大家游戏愉快!


《古剑奇谭网络版》项目组
2019年1月3日

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